Menu Transparente

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    Mensagem por tecao98 em Seg Maio 07, 2012 7:58 pm

    Introdução:
    Hoje na Battle Maker eu vim disponibilizar uma script bem simples...
    Ele fará com que você no menu consiga ver o mapa!

    Screnshots:

    Spoiler:
    Menu Transparente  62066901

    Script

    Spoiler:
    Código:
    #:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
    # Translucent Menu
    # Version: 1.00
    # Author : LiTTleDRAgo
    #:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
    module DRAgoCFG
     
      def create_spriteset; @spriteset_bgmap = Spriteset_Map.new; end
      def dispose_spriteset; @spriteset_bgmap.dispose; end
       
    end

    class Window_Base < Window

      alias xeodrago_initialize initialize
      def initialize(x, y, w, h); xeodrago_initialize(x, y, w, h)
        self.back_opacity = 160  if $scene.is_a?(Scene_Menu) ||
          $scene.is_a?(Scene_Item) || $scene.is_a?(Scene_Skill) ||
          $scene.is_a?(Scene_Equip) || $scene.is_a?(Scene_Status) ||
          $scene.is_a?(Scene_Shop) || $scene.is_a?(Scene_File) ||
          $scene.is_a?(Scene_Name) || $scene.is_a?(Scene_End)
      end
    end

    class Scene_Menu
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Item
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Shop
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Name
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Skill
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Equip
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_Status
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_File
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end

    class Scene_End
      include DRAgoCFG
      alias xeodrago_main main
      def main
        create_spriteset
        xeodrago_main
        dispose_spriteset
      end
    end


    Creditos:

    LiTTleDRAgo por fazer o script

    Tecao98 por disponibilizar na Battle Maker
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    Mensagem por jiraya em Seg Maio 07, 2012 10:39 pm

    Nossa vai ser muito útil pra mim vlw.
    +1 cred...
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    Mensagem por tecao98 em Ter Maio 08, 2012 6:43 pm

    Obrigado jiraya pena que não tive mais tempo para organizar o tópico
    Estou um pouco desligado ao fórum poís estou estudando muito agora pq chegou segunda semana de prova...
    mais voltarei a ativar com mais frequência quando tudo acabar Perplexo
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    Mensagem por Alucard em Sab Maio 12, 2012 8:44 pm

    muito show gostei mais sera que tem esse sistema pro ACE é que nao uso muito o XP tbm vo ficar um poko sem entrar no forum tem muita prova e recuperação ferra demais o cara

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