JGame 3.2
jGame é um engine para desenvolvimento de Games criado por Boris van
Schooten. Basicamente, são classes Java que cuidam de vários aspectos
de um jogo, como gerenciamento de sprites, animação, movimentação,
colisão, renderização em tela, entre outras coisas.
O engine está em desenvolvimento ainda, na versão 1.2 por exemplo,
ainda não temos suporte a som nem camadas de backgrounds, efeito
chamado de parallax, mas você pode ir implementando tudo conforme
queira.
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Tamanho: 5,65mb
downloads: 397
Plataforma: Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP, 2003, Vista
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Plataforma: Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP, 2003, Vista
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